Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeColorParameter
Hereda: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Un parámetro Color para ser usado dentro del gráfico de shader visual.
Descripción
Traducido a uniform vec4 en el lenguaje de shaders.
Propiedades
|
||
|
Descripciones de Propiedades
Color default_value = Color(1, 1, 1, 1) 🔗
Un valor por defecto para ser asignado dentro del shader.
bool default_value_enabled = false 🔗
Habilita el uso de default_value.