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VisualShaderNodeParameterRef

Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Una referencia a un VisualShaderNodeParameter existente.

Descripción

Crear una referencia a un VisualShaderNodeParameter te permite reutilizar este parámetro en diferentes shaders o etapas de shader fácilmente.

Propiedades

String

parameter_name

"[None]"


Descripciones de Propiedades

String parameter_name = "[None]" 🔗

  • void set_parameter_name(value: String)

  • String get_parameter_name()

El nombre del parámetro al que apunta esta referencia.