Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

EditorSyntaxHighlighter

Hereda: SyntaxHighlighter < Resource < RefCounted < Object

Heredado por: GDScriptSyntaxHighlighter

Clase base para SyntaxHighlighter utilizada por el ScriptEditor.

Descripción

Clase base de la que extienden todos los SyntaxHighlighters utilizados por el ScriptEditor.

Añade un resaltador de sintaxis a un script individual llamando a ScriptEditorBase.add_syntax_highlighter(). Para aplicar a todos los scripts al abrir, llama a ScriptEditor.register_syntax_highlighter().

Métodos

EditorSyntaxHighlighter

_create() virtual const

String

_get_name() virtual const

PackedStringArray

_get_supported_languages() virtual const


Descripciones de Métodos

EditorSyntaxHighlighter _create() virtual const 🔗

Método virtual que crea una nueva instancia del resaltador de sintaxis.


String _get_name() virtual const 🔗

Método virtual que puede ser sobreescrito para devolver el nombre del resaltador de sintaxis.


PackedStringArray _get_supported_languages() virtual const 🔗

Método virtual que puede ser sobreescrito para devolver los nombres de los lenguajes soportados.