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VisualShaderNodeVarying
Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Heredado por: VisualShaderNodeVaryingGetter, VisualShaderNodeVaryingSetter
Un nodo de shader visual que representa un valor de shader "variable".
Descripción
Los valores varying son variables de shader que pueden pasarse entre funciones de shader, p. ej. desde el shader de Vértice al shader de Fragmento.
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
String varying_name = "[None]" 🔗
Nombre de la variable. Debe ser único.
VaryingType varying_type = 0 🔗
void set_varying_type(value: VaryingType)
VaryingType get_varying_type()
El tipo de variable. Determina dónde se puede acceder a la variable.