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InputEventMouse

Hereda: InputEventWithModifiers < InputEventFromWindow < InputEvent < Resource < RefCounted < Object

Heredado por: InputEventMouseButton, InputEventMouseMotion

Tipo de evento de entrada base para eventos de ratón.

Descripción

Almacena información general sobre los eventos del ratón.

Tutoriales

Propiedades

BitField[MouseButtonMask]

button_mask

0

int

device

32 (overrides InputEvent)

Vector2

global_position

Vector2(0, 0)

Vector2

position

Vector2(0, 0)


Descripciones de Propiedades

BitField[MouseButtonMask] button_mask = 0 🔗

El identificador de la máscara del botón del ratón, una de las máscaras de botón de MouseButton o una combinación bit a bit de ellas.


Vector2 global_position = Vector2(0, 0) 🔗

  • void set_global_position(value: Vector2)

  • Vector2 get_global_position()

Cuando se recibe en Node._input() o Node._unhandled_input(), devuelve la posición del ratón en el Viewport raíz usando el sistema de coordenadas del Viewport raíz.

Cuando se recibe en Control._gui_input(), devuelve la posición del ratón en el CanvasLayer en el que se encuentra el Control usando el sistema de coordenadas del CanvasLayer.


Vector2 position = Vector2(0, 0) 🔗

Cuando se recibe en Node._input() o Node._unhandled_input(), devuelve la posición del ratón en el Viewport en el que se encuentra este Node usando el sistema de coordenadas de este Viewport.

Cuando se recibe en Control._gui_input(), devuelve la posición del ratón en el Control usando el sistema de coordenadas local del Control.