World2D
Hereda: Resource < RefCounted < Object
Un recurso que contiene todos los componentes de un mundo 2D, como un canvas y un espacio físico.
Descripción
Clase que tiene todo lo perteneciente a un mundo 2D: un espacio de física, un canvas y un espacio de sonido. Los nodos 2D registran sus recursos en el mundo 2D actual.
Tutoriales
Propiedades
Descripciones de Propiedades
RID get_canvas()
El RID del recurso de canvas de este mundo. Lo utiliza el RenderingServer para el dibujo 2D.
PhysicsDirectSpaceState2D direct_space_state 🔗
PhysicsDirectSpaceState2D get_direct_space_state()
Acceso directo al estado del espacio físico 2D del mundo. Se utiliza para consultar colisiones actuales y potenciales. Al usar física multihilo, el acceso se limita al Node._physics_process() en el hilo principal.
RID get_navigation_map()
El RID del mapa de navegación de este mundo. Usado por NavigationServer2D.
RID get_space()
El RID del recurso espacial de física de este mundo. Lo utiliza PhysicsServer2D para física 2D, tratándolo como espacio y área.