World2D

Hereda: Resource < RefCounted < Object

Un recurso que contiene todos los componentes de un mundo 2D, como un canvas y un espacio físico.

Descripción

Clase que tiene todo lo perteneciente a un mundo 2D: un espacio de física, un canvas y un espacio de sonido. Los nodos 2D registran sus recursos en el mundo 2D actual.

Tutoriales

Propiedades

RID

canvas

PhysicsDirectSpaceState2D

direct_space_state

RID

navigation_map

RID

space


Descripciones de Propiedades

RID canvas 🔗

  • RID get_canvas()

El RID del recurso de canvas de este mundo. Lo utiliza el RenderingServer para el dibujo 2D.


PhysicsDirectSpaceState2D direct_space_state 🔗

Acceso directo al estado del espacio físico 2D del mundo. Se utiliza para consultar colisiones actuales y potenciales. Al usar física multihilo, el acceso se limita al Node._physics_process() en el hilo principal.


RID navigation_map 🔗

  • RID get_navigation_map()

El RID del mapa de navegación de este mundo. Usado por NavigationServer2D.


RID space 🔗

  • RID get_space()

El RID del recurso espacial de física de este mundo. Lo utiliza PhysicsServer2D para física 2D, tratándolo como espacio y área.