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TextureCubemapRD
Hereda: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Textura para Cubemap que está vinculada a una textura creada en el RenderingDevice.
Descripción
Esta clase de textura te permite utilizar una textura de mapa de cubo creada directamente en RenderingDevice como textura para materiales, mallas, etc.
Nota: TextureCubemapRD está pensada para un uso de bajo nivel con RenderingDevice. Para la mayoría de los casos de uso, utiliza Cubemap en su lugar.