VisualShaderNodeTransformVecMult
Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Multiplica una Transform3D y un Vector3 dentro del grafo de shader visual.
Descripción
Una operación de multiplicación sobre una transformación (matriz de 4x4) y un vector, con soporte para diferentes operadores de multiplicación.
Propiedades
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Enumeraciones
enum Operator: 🔗
Operator OP_AxB = 0
Multiplica la transformación de a por el vector b.
Operator OP_BxA = 1
Multiplica el vector b por la transform a.
Operator OP_3x3_AxB = 2
Multiplica la transformación a por el vector b, saltando la última fila y columna de la transformación.
Operator OP_3x3_BxA = 3
Multiplica el vector b por la transformación a, saltándose la última fila y columna de la transformación.
Operator OP_MAX = 4
Representa el tamaño del enum Operator.
Descripciones de Propiedades
El tipo de multiplicación a realizar.