VisualShaderNodeTransformVecMult

Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Multiplica una Transform3D y un Vector3 dentro del grafo de shader visual.

Descripción

Una operación de multiplicación sobre una transformación (matriz de 4x4) y un vector, con soporte para diferentes operadores de multiplicación.

Propiedades

Operator

operator

0


Enumeraciones

enum Operator: 🔗

Operator OP_AxB = 0

Multiplica la transformación de a por el vector b.

Operator OP_BxA = 1

Multiplica el vector b por la transform a.

Operator OP_3x3_AxB = 2

Multiplica la transformación a por el vector b, saltando la última fila y columna de la transformación.

Operator OP_3x3_BxA = 3

Multiplica el vector b por la transformación a, saltándose la última fila y columna de la transformación.

Operator OP_MAX = 4

Representa el tamaño del enum Operator.


Descripciones de Propiedades

Operator operator = 0 🔗

El tipo de multiplicación a realizar.