Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

Scripting

Esta sección cubre los lenguajes de programación y las principales funciones para programar tus juegos en Godot.

Aquí encontrarás información que no está cubierta en secciones más específicas. Por ejemplo, para aprender sobre entradas, te recomendamos leer Entradas.

Lenguajes de programación

The sections below each focus on a given programming language.

Características núcleo

Algunas características son específicas del motor y están disponibles en todos los lenguajes admitidos. Ya sea que estés programando en GDScript, C# u otro lenguaje, las páginas a continuación te ayudarán a aprovechar al máximo Godot.