Attention: Here be dragons
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(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
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Compilando para visionOS
Ver também
Esta página descreve como compilar binários de modelos de exportação visionOS a partir do código-fonte. Se você está procurando exportar seu projeto para o visionOS, veja Exportando para visionOS.
As instruções de compilação para o visionOS são atualmente idênticas a Compilando para iOS, exceto que você deve substituir as ocorrências de platform=ios por platform=visionos nas opções do SCons. Consulte a página vinculada para obter detalhes.