Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Exportando para visionOS

Ver também

Esta página descreve como exportar um projeto Godot para visionOS. Se você estiver procurando compilar os binários dos templates de exportação a partir do código-fonte, consulte Compilando para visionOS.

As instruções de exportação para o visionOS são atualmente idênticas a Compilando para iOS, exceto que você deve adicionar um preset de exportação do visionOS em vez do iOS. Veja a página vinculada para mais detalhes.

Nota

Note que atualmente, apenas a exportação de um aplicativo para uso em uma superfície plana dentro do headset é suportada. Experiências imersivas não são suportadas.