Attention: Here be dragons
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(unstable) version of this documentation, which may document features
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Exportando para visionOS
Ver também
Esta página descreve como exportar um projeto Godot para visionOS. Se você estiver procurando compilar os binários dos templates de exportação a partir do código-fonte, consulte Compilando para visionOS.
As instruções de exportação para o visionOS são atualmente idênticas a Compilando para iOS, exceto que você deve adicionar um preset de exportação do visionOS em vez do iOS. Veja a página vinculada para mais detalhes.
Nota
Note que atualmente, apenas a exportação de um aplicativo para uso em uma superfície plana dentro do headset é suportada. Experiências imersivas não são suportadas.