Attention: Here be dragons
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Depuração
Esta seção contém páginas que fornecem orientação se você estiver olhando para o código da engine tentando encontrar um problema subjacente ou uma possibilidade de otimização.
Depurando o editor
Ao trabalhar no editor do Godot, tenha em mente que, por padrão, o executável iniciará no modo do Gerenciador de Projetos. Abrir um projeto a partir do Gerenciador de Projetos gera um novo processo, o que interrompe a sessão de depuração. Para evitar isso, você deve iniciar diretamente no projeto usando as opções de inicialização -e e --path.
Por exemplo, usando o gdb diretamente, você pode fazer isso:
gdb godot
> run -e --path ~/myproject
Você também pode executar o editor diretamente da pasta do seu projeto. Nesse caso, apenas a opção -e é necessária.
cd ~/myproject
gdb godot
> run -e
Você pode aprender mais sobre essas opções de inicialização e outros argumentos de linha de comando no tutorial de linha de comando.
Se você estiver usando um editor de código ou uma IDE para depurar o Godot, confira nossos guias de configuração, que cobrem o processo de configuração para buildar e depurar com seu editor específico.