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Importando cenas 3D
O Godot suporta a importação de cenas 3D a partir de vários formatos de arquivo. Esta seção da documentação descreve quais são esses formatos e como usá-los, incluindo a exportação com as convenções corretas e boas práticas, e como customizar o tipo do nó usando um sufixo no nome do nó. O artigo de configuração de importação descreve como customizar os dados importados usando a aba Import, a janela de configurações avançadas de importação e cenas herdadas.
Ver também
Cenas 3D podem ser carregadas em tempo de execução usando o carregamento e salvamento de arquivos em tempo de execução, inclusive a partir de um projeto exportado.