Attention: Here be dragons
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Configurando uma IDE
Assumimos que você já tenha clonado e compilado o Godot.
Você pode desenvolver facilmente o Godot com qualquer editor de texto e invocando o scons na linha de comando, mas se você quiser trabalhar com uma IDE (Integrated Development Environment), aqui estão as instruções de configuração para algumas das mais populares:
É possível usar outras IDEs, mas a configuração delas ainda não está documentada.
Se o seu editor suportar o language server protocol, você pode usar o clangd para completamento, diagnósticos e muito mais. Você pode gerar um banco de dados de compilação para uso com o clangd de duas maneiras:
# Generate compile_commands.json while compiling
scons compiledb=yes
# Generate compile_commands.json without compiling
scons compiledb=yes compile_commands.json