Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Configurando uma IDE

Assumimos que você já tenha clonado e compilado o Godot.

Você pode desenvolver facilmente o Godot com qualquer editor de texto e invocando o scons na linha de comando, mas se você quiser trabalhar com uma IDE (Integrated Development Environment), aqui estão as instruções de configuração para algumas das mais populares:

É possível usar outras IDEs, mas a configuração delas ainda não está documentada.

Se o seu editor suportar o language server protocol, você pode usar o clangd para completamento, diagnósticos e muito mais. Você pode gerar um banco de dados de compilação para uso com o clangd de duas maneiras:

# Generate compile_commands.json while compiling
scons compiledb=yes

# Generate compile_commands.json without compiling
scons compiledb=yes compile_commands.json