最初の2Dゲーム
このステップバイステップチュートリアルシリーズの中では、初めての2Dゲームを作成します。このシリーズの最後には、以下のようなシンプルですが完成されたあなた自身によるゲームが完成します。

このチュートリアルではエディタの使い方、プロジェクトの構成方法、2Dゲームの作りかたを学びます。
注釈
このプロジェクトはGodotエンジンへの入門用です。これは、あなたがすでにプログラミングの経験があるものとして書かれています。もし、まったくプログラミングの経験がなければ、 スクリプト言語 から開始してください。
このゲームの名前は「クリープをよけろ!」です。あなたのキャラクターはできるだけ長く動いて敵を避けなければなりません。
次の事を学びます:
Godotエディタを利用した2Dゲームの完成方法。
シンプルなゲームプロジェクトの組み立て。
プレイヤーの移動及び画像の変更。
ランダムに敵を生成。
スコアのカウント。
などなど。
3Dでも似たようなゲームを作成するチュートリアルはありますが、このチュートリアルから始めることを推奨します。
なぜ2Dから開始したほうがよいのでしょうか?
ゲーム開発初心者やGodotに慣れていない方は、2Dゲームから始めることをお勧めします。これにより、より複雑になりがちな3Dゲームに取り組む前に、両方に慣れることができます。
このプロジェクトの完成バージョンは、次の場所にあります:
前提条件
このステップバイステップのチュートリアルは、ステップ・バイ・ステップ を最後まで完了した初心者を対象としています。
もし経験のあるプログラマであるならば、完全なデモのソースコードであるDodge the Creeps ソースコードを見てもよいでしょう。
すぐにコーディング作業へ取り掛かれるよう、ゲーム用のアセットを準備してありますので、ダウンロードしてください。
以下のリンクよりアセットのダウンロードが可能です。