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GDScript を使ったコーディングを学ぶ
Godot では、プログラミング言語として GDScript および C# でコーディングがおこなえます。
プログラミングが初めての場合は、GDScript から始めることをお勧めします。これは、GDScript が C# などの汎用言語よりも簡単になるように設計されているためです。より速く、簡単に学習できるようになります。
GDScript は Godot に固有の言語ですが、GDScript で身につけたテクニックは他のプログラミング言語でも役に立ちます。
プログラマーが複数の言語を学び、使用するのはまったく普通のことであることに注意してください。プログラミング言語には相違点よりも類似点のほうが多いため、1 つ習得していれば、別の言語をより速く学習できます。
GDScript アプリを使ってブラウザで学習する
GDScript の学習に、アプリ「0から学ぶ GDScript」を使用できます。これは、完全な初心者向けコースで、ブラウザ上で直接実行できるインタラクティブな練習項目を備えています。
アプリにアクセスするには、こちらをクリック: Learn GDScript From Zero app
このアプリはオープンソース プロジェクトです。バグの報告や貢献したい場合は、アプリのソース コードリポジトリ: GitHub repository にアクセスしてください。
次のパートでは、Godotエンジンの基本コンセプトの概要を説明します。