スクリプト

このセクションでは、Godotでゲームのコードを書くためのプログラミング言語と主要な機能を説明します。

ここでは、より具体的なセクションではまだ説明されていない情報を見つけることができます。たとえば入力については、Inputs を読むことをお勧めします。

プログラミング言語

以下のセクションでは、それぞれのプログラミング言語に焦点を当てています。

コア機能

いくつかの機能はエンジン固有であり、サポートされているすべての言語で利用できます。 GDScript、C#、または他の言語でコードを作成する場合でも、以下のページは Godot を最大限に活用するのに役立ちます。