AnimationNodeBlend3
繼承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
在 AnimationNodeBlendTree 中以線性方式混合三段動畫中的兩段。
說明
可加入 AnimationNodeBlendTree 的資源。依取值在線性方式下從三段動畫中挑選兩段進行混合。
本節點有三個輸入:
基底動畫
當取值為負時混合的「-blend」動畫
當取值為正時混合的「+blend」動畫
一般混合值應位於 [-1.0, 1.0] 區間;若超出此範圍會得到放大效果,但此時使用 AnimationNodeAdd3 更佳。