GPUParticlesAttractorVectorField3D
繼承: GPUParticlesAttractor3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
盒狀 3D 粒子吸引器,內部存在強度變化,會影響 GPUParticles3D 節點。
說明
盒狀 3D 粒子吸引器,內部存在強度變化,會影響 GPUParticles3D 節點。
與 GPUParticlesAttractorBox3D 不同,GPUParticlesAttractorVectorField3D 使用 texture 來影響盒子內的吸引力強度。可用於建立複雜的吸引場景,其中粒子根據其位置向不同方向移動。這對於沙塵暴等天氣影響很有用。
注意:粒子吸引器只會影響 GPUParticles3D,不影響 CPUParticles3D。
屬性
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屬性說明
Vector3 size = Vector3(2, 2, 2) 🔗
向量場盒子的尺寸,使用 3D 單位。
要使用的 3D 紋理。會在紋理圖元之間進行線性插值。
注意:為了獲得更好的性能,3D 紋理的解析度應該反映該吸引器的 size。由於粒子吸引力通常是低頻資料,因此可以將紋理保持在較低解析度,例如 64×64×64。