TextureLayeredRD
繼承: TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
被繼承: Texture2DArrayRD, TextureCubemapArrayRD, TextureCubemapRD
滑桿的抽象基底類別。
說明
Texture2DArray、Cubemap 和 CubemapArray 的基底類別。不能直接使用,但包含了存取衍生資源型別所需的所有函式。另請參閱 Texture3D。
屬性
屬性說明
RenderingDevice 上建立的紋理對象的 RID。