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手冊
.blend
res://
user://
reset_physics_interpolation()
import
@tool
@export_storage
@export_custom
@export_tool_button
@deprecated
@experimental
[MustBeVariant]
TIME
引擎詳細
_set
_get
_get_property_list
scene/
社群
類別參照手冊
繼承: Node2D < CanvasItem < Node < Object
通用 2D 位置提示,用於編輯。
用於編輯的通用 2D 位置提示。類似於普通的 Node2D,但它始終在 2D 編輯器中顯示十字。該節點處於選中狀態時,可以使用 2D 編輯器中的小工具來設定十字的視覺大小。
float
gizmo_extents
10.0
float gizmo_extents = 10.0 🔗
void set_gizmo_extents(value: float)
float get_gizmo_extents()
出現在編輯器中的小工具十字的大小。