Texture2DArrayRD
繼承: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
用於 2D 的紋理陣列,與 RenderingDevice 上建立的紋理綁定。
說明
此紋理陣列類別可讓您使用直接在 RenderingDevice 上建立的 2D 陣列紋理作為材質、網格等的紋理
繼承: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
用於 2D 的紋理陣列,與 RenderingDevice 上建立的紋理綁定。
此紋理陣列類別可讓您使用直接在 RenderingDevice 上建立的 2D 陣列紋理作為材質、網格等的紋理