VisualShaderNodeRandomRange
繼承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
生成偽隨機標量的視覺化著色器節點。
說明
隨機範圍節點,會根據種子輸出指定範圍內的偽隨機標量值。如果給定的種子和範圍相同,那麼得到的值就始終相同,所以你應該提供不同的輸入,例如使用時間作為輸入。
繼承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
生成偽隨機標量的視覺化著色器節點。
隨機範圍節點,會根據種子輸出指定範圍內的偽隨機標量值。如果給定的種子和範圍相同,那麼得到的值就始終相同,所以你應該提供不同的輸入,例如使用時間作為輸入。