AudioEffectReverb
繼承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
向音訊匯流排新增混響效果。
說明
模擬房間、音樂廳、洞穴或開放空間等聲學環境。
教學
屬性
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屬性說明
定義虛擬房間牆面的反射度,取值 0–1。
原始聲音的輸出百分比;0 時僅輸出處理後的聲音。取值 0–1。
高通濾波器會通過高於截止頻率的訊號並衰減低於該頻率的訊號。取值 0–1。
float predelay_feedback = 0.4 🔗
預延遲輸出百分比,取值 0–1。
原始訊號與混響早期反射間的時間(毫秒)。
模擬房間尺寸,越大回聲越多。取值 0–1。
調整混響尾音的立體聲寬度;1 為最寬。取值 0–1。
處理後聲音的輸出百分比;0 時僅輸出原始聲音。取值 0–1。