Texture3DRD
繼承: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object
紋理格式(由 RenderingDevice 使用)。
說明
此紋理類別可讓您使用直接在 RenderingDevice 上建立的 3D 紋理作為材質、網格等的紋理
屬性
屬性說明
RenderingDevice 上建立的紋理對象的 RID。
繼承: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object
紋理格式(由 RenderingDevice 使用)。
此紋理類別可讓您使用直接在 RenderingDevice 上建立的 3D 紋理作為材質、網格等的紋理
RenderingDevice 上建立的紋理對象的 RID。