VisualShaderNodeFloatParameter
繼承: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
標量浮點數參數,在視覺化著色器圖中使用。
說明
翻譯為著色器語言中的 uniform float。
屬性
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列舉
enum Hint: 🔗
Hint HINT_NONE = 0
不使用提示。
Hint HINT_RANGE = 1
標量值的範圍提示,會將可能的輸入限制在 min 和 max 之間。會被翻譯為著色器程式碼中的 hint_range(min, max)。
Hint HINT_RANGE_STEP = 2
標量值的範圍提示,帶步長,會將可能的輸入限制在 min 和 max 之間,步長(差異量)為 step。會被翻譯為著色器程式碼中的 hint_range(min, max, step)。
Hint HINT_MAX = 3
代表 Hint 列舉的大小。
屬性說明
該著色器內部分配的預設值。
bool default_value_enabled = false 🔗
啟用 default_value。
對 uniform 套用的提示,控制通過屬性檢視器所能設定的值。
範圍提示的最小值。會在 hint 為 HINT_RANGE 或 HINT_RANGE_STEP 時使用。
範圍提示的最大值。會在 hint 為 HINT_RANGE 或 HINT_RANGE_STEP 時使用。
帶步長(差異量)的範圍提示的步長值。會在 hint 為 HINT_RANGE_STEP 時使用。