AnimationNodeTimeSeek
繼承: AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
在 AnimationTree 中使用的時間尋找動畫節點。
說明
此動畫節點可向動畫圖任何子節點下達尋找指令,用以從頭或指定播放位置播放 Animation(位於 AnimationNodeBlendTree 內)。
設定時間並改變播放後,尋找節點會在下一個處理影格自動將 seek_request 設為 -1.0,進入休眠模式。
# 從開頭播放子動畫。
animation_tree.set("parameters/TimeSeek/seek_request", 0.0)
animation_tree["parameters/TimeSeek/seek_request"] = 0.0 # 同上
# 從 12 秒處播放子動畫。
animation_tree.set("parameters/TimeSeek/seek_request", 12.0)
animation_tree["parameters/TimeSeek/seek_request"] = 12.0 # 同上
// 從開頭播放子動畫。
animationTree.Set("parameters/TimeSeek/seek_request", 0.0);
// 從 12 秒處播放子動畫。
animationTree.Set("parameters/TimeSeek/seek_request", 12.0);
教學
屬性
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屬性說明
若為 true,在兩次尋找之間將執行額外處理,如計算 Root Motion 與尋找最近的離散鍵。