AudioEffectPitchShift
繼承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
為音訊匯流排新增音高位移效果。
可提升或降低原始聲音的音高。
說明
可在不改變速度的情況下調變音高;所有頻率皆可升降,且對瞬態的影響極小。
教學
屬性
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列舉
enum FFTSize: 🔗
FFTSize FFT_SIZE_256 = 0
使用 256 個取樣點進行快速傅立葉轉換。延遲最低,但長時間穩定性最差。
FFTSize FFT_SIZE_512 = 1
使用 512 個取樣點進行快速傅立葉轉換。延遲低,但長時間穩定性較差。
FFTSize FFT_SIZE_1024 = 2
使用 1024 個取樣點進行快速傅立葉轉換。延遲與穩定性折衷。
FFTSize FFT_SIZE_2048 = 3
使用 2048 個取樣點進行快速傅立葉轉換。延遲高,但穩定。
FFTSize FFT_SIZE_4096 = 4
使用 4096 個取樣點進行快速傅立葉轉換。延遲最高,但穩定性最佳。
FFTSize FFT_SIZE_MAX = 5
代表 FFTSize 列舉的大小。
屬性說明
快速傅立葉轉換緩衝區大小。數值越高效果隨時間越平滑,但延遲也越大;此延遲對瞬間振幅變化的聲音尤為明顯。
過取樣係數。值越高音質越好,但 CPU 負擔也越重,若處理不及可能導致爆音。
音高縮放倍率。1.0 為預設音高且不改變播放。pitch_scale 取值範圍為 0.0(無限低,聽不見)到 16(高出原音高 16 倍)。