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入門
手冊
.blend
res://
user://
reset_physics_interpolation()
import
@tool
@export_storage
@export_custom
@export_tool_button
@deprecated
@experimental
[MustBeVariant]
TIME
引擎詳細
_set
_get
_get_property_list
scene/
社群
類別參照手冊
繼承: Container < Control < CanvasItem < Node < Object
將子控制項保持在其中心的容器。
CenterContainer 是一種容器,它將其所有子控制項以最小尺寸保持在其中心。
使用容器
bool
use_top_left
false
bool use_top_left = false 🔗
void set_use_top_left(value: bool)
bool is_using_top_left()
如果為 true,會將子節點相對於 CenterContainer 的左上角居中。
true