VisualShaderNodeVectorDecompose
繼承: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在視覺化著色器圖中,將 Vector2、Vector3 或 4D 向量(由 Quaternion 表示)分解為標量。
說明
接受 vec2、vec3 或 vec4 並將其分解為標量值,這些標量值可以用作獨立的輸出。
繼承: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在視覺化著色器圖中,將 Vector2、Vector3 或 4D 向量(由 Quaternion 表示)分解為標量。
接受 vec2、vec3 或 vec4 並將其分解為標量值,這些標量值可以用作獨立的輸出。