AudioEffectEQ

繼承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object

被繼承: AudioEffectEQ10, AudioEffectEQ21, AudioEffectEQ6

等化器基底類別,可用於控制不同頻率。

AudioEffectEQ6AudioEffectEQ10AudioEffectEQ21 不符需求,可繼承本類自製等化器。

說明

AudioEffectEQ 能精確控制各頻段,用於補償音訊缺陷。在 Master 匯流排上進行總體處理或針對行動裝置喇叭調整混音時十分實用(可在偵測到耳機時停用)。

教學

方法

int

get_band_count() const

float

get_band_gain_db(band_idx: int) const

void

set_band_gain_db(band_idx: int, volume_db: float)


方法說明

int get_band_count() const 🔗

回傳等化器的頻段數。


float get_band_gain_db(band_idx: int) const 🔗

取得指定索引之頻段增益(dB)。


void set_band_gain_db(band_idx: int, volume_db: float) 🔗

設定指定索引之頻段增益(dB)。