C#/.NET
C# 是由 Microsoft 開發的高階程式語言。Godot 支援 C# 作為腳本語言選項之一,與 Godot 自家的 GDScript 並列。
標準版 Godot 執行檔預設並不包含 C# 支援。若要在你的專案中啟用 C#,請至 Godot 官方網站 下載專為 .NET 準備的編輯器版本 。
Godot C# API
Godot 作為通用型遊戲引擎,透過 API 提供多種高階功能。下列文章將說明這些功能如何與 C# 整合,以及 C# API 與 GDScript 的異同。
C# 平台支援
也參考
請參閱 系統需求 以瞭解 Godot 引擎的硬體與軟體需求。
備註
由於 C# 專案需使用 .NET 執行時環境,請同時確認你所用 .NET 版本的系統需求。請見 支援的作業系統。
自 Godot 4.2 起,使用 C# 撰寫的專案已支援所有桌面平台(Windows、Linux 及 macOS),以及 Android 與 iOS。
Android 支援目前為實驗性質。
iOS 支援目前為實驗性質,且有部分限制。
官方提供的 iOS 模擬器匯出範本僅支援
x64架構。匯出到 iOS 只能在 macOS 裝置上進行。
目前,使用 C# 撰寫的專案無法匯出至網頁平台。若需在該平台使用 C#,請考慮使用 Godot 3。