BoxShape3D
繼承: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
用於物理碰撞的 3D 盒形資源。
說明
3D 盒子形狀,旨在用於物理學。通常用於為 CollisionShape3D 提供形狀。
性能:BoxShape3D 可以快速偵測碰撞,比 CapsuleShape3D 和 CylinderShape3D 快,但比 SphereShape3D 慢。
教學
屬性
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屬性說明
Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗
該盒子的寬度、高度和深度。