VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle
繼承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
用於將粒子的位置與旋轉相乘的視覺化著色器輔助節點。
說明
這個節點會幫助將位置輸入向量與指定軸的旋轉相乘。針對發射器使用而設計。
屬性
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屬性說明
如果為 true,夾角會被解釋為度數,而不是弧度數。
繼承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
用於將粒子的位置與旋轉相乘的視覺化著色器輔助節點。
這個節點會幫助將位置輸入向量與指定軸的旋轉相乘。針對發射器使用而設計。
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如果為 true,夾角會被解釋為度數,而不是弧度數。