接下來可以從哪裡開始
現在我們已經學會了基本內容,接下來在 XR 遊戲開發旅程中還有幾個方向可以探索:
XR 工具包
有各種 XR 工具包可用,這些工具包已實作了較為複雜的 XR 邏輯,方便你直接套用。我們也有一份 Godot XR Tools 簡介 ,這是由 Godot 核心貢獻者開發的工具包。
Godot 還有其他可用的 XR 工具包:
Godot XR 手部追蹤工具包 (GDScript)
Godot XR Kit (GDScript)
Godot XR Tools (GDScript)
NXR (C#)