AudioStreamSynchronized
繼承: AudioStream < Resource < RefCounted < Object
可裝載子串流並同步播放的串流。
說明
這是一種可裝載子串流並同步播放的串流。當開始播放時,所有子串流會在同一時間點一併開始,並在最後一個子串流結束時停止。若其中任一子串流設定為循環,播放將持續進行。
屬性
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方法
get_sync_stream(stream_index: int) const |
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get_sync_stream_volume(stream_index: int) const |
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void |
set_sync_stream(stream_index: int, audio_stream: AudioStream) |
void |
set_sync_stream_volume(stream_index: int, volume_db: float) |
常數
MAX_STREAMS = 32 🔗
可同步的最大串流數量。
屬性說明
設定將被同步播放的串流總數量。
方法說明
AudioStream get_sync_stream(stream_index: int) const 🔗
依索引取得其中一個同步串流。
float get_sync_stream_volume(stream_index: int) const 🔗
依索引取得其中一個同步串流的音量。
void set_sync_stream(stream_index: int, audio_stream: AudioStream) 🔗
依索引設定其中一個同步串流。
void set_sync_stream_volume(stream_index: int, volume_db: float) 🔗
依索引設定其中一個同步串流的音量。