VisualShaderNodeVectorCompose
繼承: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在視覺化著色器圖中,從標量合成 Vector2、Vector3 或 4D 向量(由 Quaternion 表示)。
說明
使用標量值建立 vec2、vec3 或 vec4,這些標量值可以由獨立的輸入提供。
繼承: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在視覺化著色器圖中,從標量合成 Vector2、Vector3 或 4D 向量(由 Quaternion 表示)。
使用標量值建立 vec2、vec3 或 vec4,這些標量值可以由獨立的輸入提供。