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StyleBoxFlat
Hérite de : StyleBox < Resource < RefCounted < Object
Une StyleBox personnalisable qui n'utilise pas de texture.
Description
En configurant diverses propriétés de cette boîte de style, vous pouvez réaliser de nombreux looks communs sans avoir besoin d'une texture. Cela comprend les bordures arrondies, l'anticrénelage, les ombres et le cisaillement.
Définir le rayon des coins à des valeurs élevées est autorisé. Dès que les coins se chevauchent, la boîte de style passe à un système relatif :
hauteur = 30
rayon_coin_haut_gauche = 50
rayon_coin_bas_gauche = 100
Le système relatif prendrait maintenant le rapport 1:2 des deux coins gauches pour calculer la largeur réelle des coins. Les deux coins ajoutés ne seront jamais plus grands que la hauteur. Résultat :
rayon_coin_haut_gauche : 10
rayon_coin_bas_gauche : 20
Propriétés
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Méthodes
get_border_width(margin: Side) const |
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get_border_width_min() const |
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get_corner_radius(corner: Corner) const |
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get_expand_margin(margin: Side) const |
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void |
set_border_width(margin: Side, width: int) |
void |
set_border_width_all(width: int) |
void |
set_corner_radius(corner: Corner, radius: int) |
void |
set_corner_radius_all(radius: int) |
void |
set_expand_margin(margin: Side, size: float) |
void |
set_expand_margin_all(size: float) |
Descriptions des propriétés
L'anticrénelage dessine un petit anneau autour des bords, qui disparaît vers de la transparence. En conséquence, les bords sont beaucoup plus doux. Ceci n'est visible que lorsque vous utilisez des coins arrondis ou skew.
Note : Lors de l'utilisation d'angles biseautés avec des angles de 45 degrés (corner_detail = 1), il est recommandé de définir anti_aliasing à false afin d'assurer des visuels nets et d'éviter des glitchs visuels possibles.
float anti_aliasing_size = 1.0 🔗
Cela modifie la taille de l'effet d'anticrénelage. 1.0 est recommandé pour un résultat optimal à l'échelle 100%, identique à la façon dont les rectangles arrondis sont rendus dans les navigateurs Web et la plupart des logiciels de dessin vectoriel.
Note : Des valeurs plus élevées peuvent produire un effet de flou, mais peuvent également créer des artéfacts indésirables sur les petites boîtes avec des angles à grand rayon.
Color bg_color = Color(0.6, 0.6, 0.6, 1) 🔗
La couleur d'arrière-plan de la stylebox.
Si true, la bordure fusionnera avec la couleur de l'arrière-plan.
Color border_color = Color(0.8, 0.8, 0.8, 1) 🔗
Définit la couleur de la bordure.
L'épaisseur de la bordure du bas.
L'épaisseur de la bordure de gauche.
L'épaisseur de la bordure de droite.
L'épaisseur de la bordure du haut.
Cela définit le nombre de sommets utilisés pour chaque coin. Les valeurs plus élevées résultent en des angles plus ronds mais prennent plus de puissance de traitement pour calculer. Lors du choix d'une valeur, vous devriez prendre en compte le rayon du coin (set_corner_radius_all()).
Pour des rayons de coin inférieurs à 10, 4 ou 5 devrait suffire. Pour des rayons de coin inférieurs à 30, des valeurs entre 8 et 12 devraient suffire.
Un détail d'angle de 1 résultera en des angles chanfreinés au lieu d'angles arrondis, ce qui est utile pour certains effets artistiques.
int corner_radius_bottom_left = 0 🔗
Le rayon du coin bas-gauche. Si 0, le coin n'est pas arrondi.
int corner_radius_bottom_right = 0 🔗
Le rayon du coin bas-droit. Si 0, le coin n'est pas arrondi.
int corner_radius_top_left = 0 🔗
Le rayon du coin haut-gauche. Si 0, le coin n'est pas arrondi.
int corner_radius_top_right = 0 🔗
Le rayon du coin haut-droit. Si 0, le coin n'est pas arrondi.
Active l'affichage de l'intérieur de la stylebox.
float expand_margin_bottom = 0.0 🔗
Étend la boite en dehors du rectangle du contrôle pour la bordure du bas. Utile avec border_width_bottom pour afficher une bordure en dehors du rectangle du contrôle.
Note : Contrairement à StyleBox.content_margin_bottom, expand_margin_bottom n'étend pas la taille de la zone qui peut être cliquée du Control. Ça peut avoir un impact négatif sur l’accessibilité si c'est mal réglé, puisque l'utilisateur peut vouloir cliquer sur cette zone de la boite qui ne reçoit pas les clics.
float expand_margin_left = 0.0 🔗
Étend la boite en dehors du rectangle du contrôle pour la bordure de gauche. Utile avec border_width_left pour afficher une bordure en dehors du rectangle du contrôle.
Note : Contrairement à StyleBox.content_margin_left, expand_margin_left n'étend pas la taille de la zone qui peut être cliquée du Control. Ça peut avoir un impact négatif sur l’accessibilité si c'est mal réglé, puisque l'utilisateur peut vouloir cliquer sur cette zone de la boite qui ne reçoit pas les clics.
float expand_margin_right = 0.0 🔗
Étend la boite en dehors du rectangle du contrôle pour la bordure de droite. Utile avec border_width_right pour afficher une bordure en dehors du rectangle du contrôle.
Note : Contrairement à StyleBox.content_margin_right, expand_margin_right n'étend pas la taille de la zone qui peut être cliquée du Control. Ça peut avoir un impact négatif sur l’accessibilité si c'est mal réglé, puisque l'utilisateur peut vouloir cliquer sur cette zone de la boite qui ne reçoit pas les clics.
float expand_margin_top = 0.0 🔗
Étend la boite en dehors du rectangle du contrôle pour la bordure du haut. Utile avec border_width_top pour afficher une bordure en dehors du rectangle du contrôle.
Note : Contrairement à StyleBox.content_margin_top, expand_margin_top n'étend pas la taille de la zone qui peut être cliquée du Control. Ça peut avoir un impact négatif sur l’accessibilité si c'est mal réglé, puisque l'utilisateur peut vouloir cliquer sur cette zone de la boite qui ne reçoit pas les clics.
Color shadow_color = Color(0, 0, 0, 0.6) 🔗
La couleur de l'ombre. Ça n'a aucun effet si shadow_size est inférieur à 1.
Vector2 shadow_offset = Vector2(0, 0) 🔗
Le décalage de l'ombre en pixels. Ajuste la position de l'ombre relativement à la boîte de style.
La taille de l'ombre en pixels.
Vector2 skew = Vector2(0, 0) 🔗
Si défini à une valeur non nulle sur l'un des axes, skew déforme la StyleBox horizontalement et/ou verticalement. Cela peut être utilisé pour les UIs de style "futuriste". Les valeurs positives cisaillent la StyleBox vers la droite (axe X) et vers le haut (axe Y), tandis que les valeurs négatives cisaillent la StyleBox vers la gauche (axe X) et vers le bas (axe Y).
Note : Pour garantir que le texte ne touche pas les bords de la StyleBox, envisagez d'augmenter la marge du contenu de la StyleBox (voir StyleBox.content_margin_bottom). Il est préférable d'augmenter la marge du contenu au lieu de la marge d'extension (voir expand_margin_bottom), car augmenter la marge d'extension n'augmente pas la taille de la zone cliquable pour les Controls.
Descriptions des méthodes
int get_border_width(margin: Side) const 🔗
Renvoie la largeur de la bordure du côté Side spécifié.
int get_border_width_min() const 🔗
Renvoie la plus fine bordure parmi les quatre bordures.
int get_corner_radius(corner: Corner) const 🔗
Renvoie le rayon du coin corner donné.
float get_expand_margin(margin: Side) const 🔗
Renvoie la taille de la marge d'extension du côté Side spécifié.
void set_border_width(margin: Side, width: int) 🔗
Définit la largeur de la bordure du côté Side spécifié à width pixels.
void set_border_width_all(width: int) 🔗
Définit la largeur de la bordure à width pixels pour tous les côtés.
void set_corner_radius(corner: Corner, radius: int) 🔗
Définit le rayon de coin à radius pixels pour le coin corner donné.
void set_corner_radius_all(radius: int) 🔗
Définit le rayon de coin à radius pixels pour tous les coins.
void set_expand_margin(margin: Side, size: float) 🔗
Définit la marge d'élargissement à size pixels pour le côté Side spécifié.
void set_expand_margin_all(size: float) 🔗
Définit la marge d'élargissement à size pixels pour tous les côtés.