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VisualShaderNodeTransformVecMult

Hérite de : VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Multiplie une Transform3D et un Vector3 dans le graphe de shader visuel.

Description

A multiplication operation on a transform (4×4 matrix) and a vector, with support for different multiplication operators.

Propriétés

Operator

operator

0


Énumérations

enum Operator: 🔗

Operator OP_AxB = 0

Multiplie la transformation a par le vecteur b.

Operator OP_BxA = 1

Multiplie le vecteur b par la transformation a.

Operator OP_3x3_AxB = 2

Multiplie la transformation a par le vecteur b, ignorant la dernière ligne et colonne de la transformation.

Operator OP_3x3_BxA = 3

Multiplie le vecteur b par la transformation a, ignorant la dernière ligne et colonne de la transformation.

Operator OP_MAX = 4

Représente la taille de l'énumération Operator.


Descriptions des propriétés

Operator operator = 0 🔗

The multiplication type to be performed.