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GPUParticlesAttractorSphere3D
Hérite de : GPUParticlesAttractor3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
Un attracteur en forme de sphéroïde qui influence les particules des nœuds GPUParticles3D.
Description
Un attracteur en forme de sphère qui influence les particules de nœuds GPUParticles3D. Peut être utilisé pour attirer des particules vers son origine, ou pour les pousser hors de son origine.
Les attracteurs de particules fonctionnent en temps réel et peuvent être déplacés, tournés et redimensionnés pendant le gameplay. Contrairement aux formes de collision, les attracteurs à échelle non uniformes sont également supportés.
Note : Les attracteurs de particules n'affectent que GPUParticles3D, pas CPUParticles3D.
Propriétés
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Descriptions des propriétés
Le rayon de la sphère de l'attracteur en unités 3D.
Note: ** Des ellipses étirées peuvent être obtenues en utilisant une échelle non uniforme sur le nœud **GPUParticlesAttractorSphere3D.