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InputEventJoypadMotion
Hérite de : InputEvent < Resource < RefCounted < Object
Représente des déplacements d'axe (comme un joystick ou des gâchettes analogiques) d'une manette.
Description
Stocke des informations sur des mouvements de joystick. Un InputEventJoypadMotion représente un axe à la fois. Pour les boutons de manette, voir InputEventJoypadButton.
Tutoriels
Propriétés
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Descriptions des propriétés
Identifiant d'axe.
Position actuelle du joystick sur l'axe donné. La valeur varie de -1.0 à 1.0. Une valeur de 0 signifie que l'axe est dans sa position de repos.