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InputEventJoypadMotion

Hérite de : InputEvent < Resource < RefCounted < Object

Représente des déplacements d'axe (comme un joystick ou des gâchettes analogiques) d'une manette.

Description

Stocke des informations sur des mouvements de joystick. Un InputEventJoypadMotion représente un axe à la fois. Pour les boutons de manette, voir InputEventJoypadButton.

Tutoriels

Propriétés

JoyAxis

axis

0

float

axis_value

0.0


Descriptions des propriétés

JoyAxis axis = 0 🔗

Identifiant d'axe.


float axis_value = 0.0 🔗

  • void set_axis_value(value: float)

  • float get_axis_value()

Position actuelle du joystick sur l'axe donné. La valeur varie de -1.0 à 1.0. Une valeur de 0 signifie que l'axe est dans sa position de repos.