Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Changelog de la documentation

La documentation s'améliore continuellement. Les nouvelles parutions incluent de nouvelles pages, de nombreuses corrections et mises à jour pour d'anciennes pages, ainsi que de nombreuses mises à jour pour la class reference. Ci-dessous, une liste des nouvelles pages ajoutées depuis la version 3.0.

Note

Ce document ne contient que de nouvelles pages, aussi tous les changements opérés ne sont pas visibles. De nombreux pages ont été grandement mises à jour, mais ne sont pas visibles dans ce document.

New pages since version 4.6

Éditeur

Interface utilisateur (IU)

New pages since version 4.5

Entrée

Migration

Propre à une plateforme

Scripts

Nouvelles pages depuis la version 4.4

Éditeur

GDExtension

Migration

Scripts

Nouvelles pages depuis la version 4.3

2D

3D

Débogage

Éditeur

Migration

Performance

Physique

Rendu

Shaders

Nouvelles pages depuis la version 4.2

À propos

2D

Contribuer

GDExtension

Migration

Rendu

XR

Nouvelles pages depuis la version 4.1

C#

Développement

Migration

I/O

Propre à une plateforme

Nouvelles pages depuis la version 4.0

Développement

Migration

Physique

Nouvelles pages depuis la version 3.6

2D

3D

Animation

Pipeline d'assets

Développement

Migration

Physique

Scripts

Shaders

XR

Nouvelles pages depuis la version 3.5

Aucun.

Nouvelles pages depuis la version 3.4

3D

Animation

Éditeur

Nouvelles pages depuis la version 3.3

GDScript

Nouvelles pages depuis la version 3.2

3D

À propos

Bonnes pratiques

Développement

Éditeur

Exporter

Entrée

Maths

Propre à une plateforme

Physique

Shaders

Scripts

Interface utilisateur (IU)

Nouvelles pages depuis la version 3.1

Gestion de projet

2D

Audio

Maths

Contrôles

Internationalisation

Ombrage

Réseau

Extensions

Le Multi-threading

Création de contenu

Séries géométriques procédurales :

Optimisation

Nouvelles pages depuis la version 3.0

Pas à pas

Scripts

Gestion de projet

Bonnes pratiques :

2D

3D

Physique

Animation

GUI

Fenêtre d'affichage (Viewports)

Ombrage

Référence de Shading :

Extensions

Propre à une plateforme

Le Multi-threading

Création de contenu

Divers

Compilation

Développement du moteur