Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Path2D
Hérite de : Node2D < CanvasItem < Node < Object
Contient un chemin Curve2D que suivront les nœuds PathFollow2D.
Description
Peut avoir des nœuds enfants PathFollow2D se déplaçant le long de la Curve2D. Voir PathFollow3D pour plus d'informations sur l'utilisation.
Note : Le chemin est considéré comme relatif aux nœuds déplacés (enfants du PathFollow3D). Ainsi, la courbe devrait généralement commencer par un vecteur zéro (0, 0).
Propriétés
Descriptions des propriétés
Une Curve2D décrivant le chemin.