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TubeTrailMesh
Hérite de : PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
Représente un PrimitiveMesh en forme de tube droit avec une largeur variable.
Description
TubeTrailMesh représente un maillage en forme en forme de tube droit avec une largeur variable. Le tube est composé d'un certain nombre de sections cylindriques, chacune avec la même longueur de section section_length et le même nombre d'anneaux section_rings. Une courbe curve est échantillonnée le long de la longueur totale du tube, ce qui signifie que la courbe détermine le rayon du tube le long de sa longueur.
Ce maillage primitif est généralement utilisé pour les traînées de particules.
Tutoriels
Propriétés
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Descriptions des propriétés
Si true, génère un bouchon en bas du tube. Cela peut être défini à false pour accélérer la génération et le rendu lorsque le bouchon n'est jamais vu par la caméra.
Si true, génère un bouchon en haut du tube. Cela peut être défini à false pour accélérer la génération et le rendu lorsque le bouchon n'est jamais vu par la caméra.
Détermine le rayon du tube le long de sa longueur. Le rayon d'un anneau de section particulier est obtenu en multipliant le niveau de référence radius par la valeur de cette courbe à la distance donnée. Pour les valeurs inférieures à 0, les faces seront inversées. Devrait être une Curve unitaire.
Le nombre de côtés sur le tube. Par exemple, une valeur de 5 signifie que le tube sera pentagonal. Des valeurs plus élevées résultent en un tube plus détaillé au détriment de la performance.
Le rayon de base du tube. Le rayon d'un anneau de section particulier est obtenu en multipliant ce rayon par la valeur de curve à la distance donnée.
La longueur d'une section du tube.
Le nombre d'anneaux dans une section. La courbe curve est échantillonnée sur chaque anneau pour déterminer son rayon. Des valeurs plus élevées résultent en un tube plus détaillé au détriment de la performance.
Le nombre total de sections sur le tube.