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InputEventJoypadButton

Hérite de : InputEvent < Resource < RefCounted < Object

Représente un bouton de manette qui est appuyé ou relâché.

Description

Type d'événement d'entrée pour boutons de manette. Pour les sticks analogiques de manette et les joysticks, voir InputEventJoypadMotion.

Tutoriels

Propriétés

JoyButton

button_index

0

bool

pressed

false

float

pressure

0.0


Descriptions des propriétés

JoyButton button_index = 0 🔗

Identifiant de bouton. Une des constantes de bouton JoyButton.


bool pressed = false 🔗

  • void set_pressed(value: bool)

  • bool is_pressed()

Si true, l'état du bouton est appuyé. Si false, l'état du bouton est relâché.


float pressure = 0.0 🔗

  • void set_pressure(value: float)

  • float get_pressure()

Obsolète : This property is never set by the engine and is always 0.