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Lightmapper
Hérite de : RefCounted < Object
Hérité par : LightmapperRD
Classe abstraite étendue par les lightmappers, pour utilisation dans LightmapGI.
Description
Cette classe devrait être étendue par des classes de lightmapper personnalisées. Les lightmappers peuvent ensuite être utilisées avec LightmapGI pour fournir un éclairage global rapide en 3D.
Godot contient un lightmapper basé sur le GPU intégré,LightmapperRD, qui utilise des shader de calcul, mais les lightmappers personnalisés peuvent être implémentés par des modules en C++.