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SphereOccluder3D

Hérite de : Occluder3D < Resource < RefCounted < Object

Forme sphérique à utiliser avec l'occlusion culling dans OccluderInstance3D.

Description

SphereOccluder3D stocke une forme de sphère qui peut être utilisée par le système d'occlusion culling du moteur.

Voir la documentation d'OccluderInstance3D pour les instructions sur la mise en place de l'occlusion culling.

Tutoriels

Propriétés

float

radius

1.0


Descriptions des propriétés

float radius = 1.0 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

Le rayon de la sphère en unités 3D.