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ScrollBar
Hérite de : Range < Control < CanvasItem < Node < Object
Hérité par : HScrollBar, VScrollBar
Classe de base abstraite pour les barres de défilement.
Description
Classe de base abstraite pour les barres de défilement, généralement utilisée pour naviguer à travers du contenu qui s'étend au-delà de la zone visible d'un contrôle. Les barres de défilement sont des contrôles basés sur Range.
Propriétés
|
||
focus_mode |
|
|
step |
|
Propriétés du thème
Signaux
scrolling() 🔗
Émis quand la barre de défilement est défilée.
Descriptions des propriétés
Redéfinit le pas utilisé lorsque vous cliquez sur les boutons d'incrément et de décrément de la barre de défilement ou lorsque vous utilisez des touches directionnelles lorsque la ScrollBar a le focus.
Descriptions des propriétés du thème
Icône utilisée comme un bouton pour défiler la ScrollBar vers la gauche/le haut. Supporte un pas de déplacement personnalisé en utilisant la propriété custom_step.
Texture2D decrement_highlight 🔗
Affiché quand la souris survole le bouton de réduction.
Affiché quand le bouton de reduction est appuyé.
Icône utilisé comme bouton pour faire défiler le ScrollBar vers la droite/bas. Supporte un pas personnalisé en utilisant la propriété custom_step.
Texture2D increment_highlight 🔗
Affiché quand la souris survole le bouton d'augmentation.
Affiché quand le bouton d'augmentation est appuyé.
Utilisé comme texture pour la poignée ("grabber"), l'élément mobile représentant le défilement courant.
Utilisé lorsque la souris survole le glisseur.
Utilisé quand le glisseur est en train d'être glissé.
Utilisé comme arrière-plan de cette ScrollBar.
Utilisé comme arrière-plan lorsque le ScrollBar a le focus GUI.