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SphereMesh

Hérite de : PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object

Classe représentant un PrimitiveMesh sphérique.

Description

Classe représentant un PrimitiveMesh sphérique.

Propriétés

float

height

1.0

bool

is_hemisphere

false

int

radial_segments

64

float

radius

0.5

int

rings

32


Descriptions des propriétés

float height = 1.0 🔗

  • void set_height(value: float)

  • float get_height()

Pleine hauteur de la sphère.


bool is_hemisphere = false 🔗

  • void set_is_hemisphere(value: bool)

  • bool get_is_hemisphere()

Si true, un hémisphère (une demi-sphère) est créé plutôt qu'une sphère entière.

Note : Pour obtenir un hémisphère uniforme, la hauteur et le rayon doivent être identiques.


int radial_segments = 64 🔗

  • void set_radial_segments(value: int)

  • int get_radial_segments()

Le nombre de latitudes de la sphère.


float radius = 0.5 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

Le rayon de la sphère.


int rings = 32 🔗

  • void set_rings(value: int)

  • int get_rings()

Le nombre de longitudes de la sphère.