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Configurer un EDI

Nous supposons que vous avez déjà cloné et compilé Godot.

Vous pouvez facilement développer Godot avec n'importe quel éditeur de texte et en appelant ``scons``avec la ligne de commande, mais si vous souhaitez travailler avec un EDI (Environnement de Développement intégré), voici les instructions de configuration pour certains d'entre eux :

Il est possible d'utiliser d'autres EDI, mais leur configuration n'est pas encore documentée.

If your editor supports the language server protocol, you can use clangd for completion, diagnostics, and more. You can generate a compilation database for use with clangd one of two ways:

# Generate compile_commands.json while compiling
scons compiledb=yes

# Generate compile_commands.json without compiling
scons compiledb=yes compile_commands.json